아이스하키

일반 규칙

1. 모든 시장(피리어드, 연장전 및 승부차기 시장 제외)은 시장에 언급되지 않는 한 정규 시간으로만 간주됩니다.

2. 초기 킥오프 후 48시간 이내에 경기가 중단되고 계속되는 경우 모든 공개 베팅은 최종 결과로 정산됩니다(베팅은 고객과 Sportsbet.io 간의 합의에 따라 48시간이 경과하기 전에 무효화될 수 있음). 그렇지 않으면 결정되지 않은 모든 베팅은 무효로 간주됩니다.

3. 승부차기로 게임이 결정되는 경우, 정산을 위해 승리한 팀의 점수와 게임 합계에 1골이 추가됩니다. 이는 연장전 및 승차기를 포함한 시장에만 적용됩니다.


정산 및 취소 규정

1. 다음 이벤트가 이미 발생했을 때 시장이 열려 있는 경우: 골 및 페널티, 우리는 베팅을 무효화할 권리를 보유합니다.

2. 잘못된 경기 시간(2분 이상)으로 배당률이 제공된 경우, 당사는 베팅을 무효화할 권리를 보유합니다.

3. 잘못된 점수가 입력되면 잘못된 점수가 표시된 시간 동안 모든 시장이 취소됩니다.

4. 경기가 중단되거나 연기되고 최초 킥오프 날짜 이후 48시간 이내에 계속되지 않으면 베팅이 무효화됩니다.


골득점자와 선수 득점

1. 제공된 모든 플레이어는 주자로 간주됩니다.

2. 목록에 없는 플레이어가 골을 넣거나 득점하면 목록에 있는 플레이어에 대한 모든 베팅이 유효합니다.

3. 정산을 위해 정규 시간 동안 득점한 골과 어시스트만 고려합니다. 정규 시간 이후의 점수가 0-0일 경우 모든 베팅은 패배로 정산됩니다.

4. 나열되었지만 경기가 종료되기 전에 게임을 떠난 플레이어에 대한 모든 베팅(예: 부상 또는 퇴학)은 유효합니다.

5. 시장은 이러한 통계가 정확하지 않다는 명백한 증거가 없는 한 공식 협회에서 제공한 TV 삽입물 및 데이터를 기반으로 정산됩니다.


다음 득점 유형

1. 이븐 스트렝스:: 모든 팀이 빙판에 있는 동일한 수의 플레이어가 있을 때 골은 이븐 스트렝스로 간주됩니다.

2. 파워 플레이: 수치적 이점이 있는 팀이 득점하는 경우 골은 파워 플레이 골로 간주됩니다.

3. 페널티 슛: 페널티 슛이 전환되면 득점으로 간주됩니다.

4. 빈 네트: 후행 팀이 추가 공격수를 위해 골키퍼를 당기고 선두 팀이 득점하는 경우 골은 비어 있는 네트 골로 간주됩니다. 파워 플레이/단거리 및 빈 네트 상황에서 골은 항상 정산 목적으로 빈 네트 골로 간주됩니다.

5. 노 골.

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